| リングにかけろ1黄金の日本Jr.編 ボーナス出現率・機械割 |
| 設定 |
同色ビッグ合成 |
異色ビッグ合成 |
| 設定1 |
1/840.21 |
1/636.27 |
| 設定2 |
1/819.20 |
1/612.49 |
| 設定3 |
1/799.22 |
1/590.41 |
| 設定4 |
1/780.19 |
1/569.88 |
| 設定5 |
1/762.05 |
1/550.72 |
| 設定6 |
1/744.73 |
1/537.18 |
| リングにかけろ1黄金の日本Jr.編 ボーナス出現率・機械割 |
| 設定 |
ビッグ合成 |
レグ合成 |
ボーナス合成 |
機械割 |
| 設定1 |
1/362.08 |
1/704.69 |
1/239.18 |
97.35% |
| 設定2 |
1/350.46 |
1/675.63 |
1/230.76 |
98.89% |
| 設定3 |
1/339.56 |
1/655.36 |
1/223.67 |
101.41% |
| 設定4 |
1/329.33 |
1/630.15 |
1/216.29 |
106.04% |
| 設定5 |
1/319.69 |
1/606.81 |
1/209.38 |
112.00% |
| 設定6 |
1/312.08 |
1/590.41 |
1/204.16 |
119.22% |
▲リングにかけろ1黄金の日本Jr.編 ボーナスについて
@同色ビッグ(オール赤7orオール青7揃い)
払い出し枚数が396枚以上で終了。
(純増約300枚獲得)
A異色ビッグ(赤7・赤7・青7or青7・青7・赤7揃い)
払い出し枚数が264枚以上で終了。
(純増約200枚獲得)
Bレグ(赤7・赤7・BARor青7・青7・BAR揃い)
6G消化又は6回の子役入賞で終了。
(純増約60枚獲得)
▲リングにかけろ1黄金の日本Jr.編 チャンスゾーンについて
●チャンスゾーン突入契機
@ボーナス終了後
A通常時64G消化後
B設定変更後
●チャンスゾーン終了契機
@SIN取りこぼし時
A5択押し順ベル不正解時
SIN取りこぼし後はART突入抽選又は内部RT状態へ移行する。
▲リングにかけろ1黄金の日本Jr.編 ART獲得契機について
●ART抽選契機
@通常時菊姉アタック発展時の特訓演出成功時
Aビッグ中にシングルBAR揃い(1/93.6)orダブルBAR揃い(1985.9)成立時
※フリーズを伴った場合は継続率95%が確定。
Bビッグ中に純ハズレ成立時(1/5461.3)
※無限ART突入が確定。
Cレグ中に5択押し順成功時orレア子役成立時
DAT状態で60G以上消化時
EART中の特定子役成立時(G数上乗せ抽選)
▲リングにかけろ1黄金の日本Jr.編 ブーメランRUSH(ART)について
ARTストック保有時のボーナス終了後に突入。AT状態から開始し、SIN取りこぼし目出現でARTに移行する。
1セット30G+αで構成されARTG数消化時の非継続抽選に当選するまで継続する。1Gあたり+1.0枚増が期待できる仕様。
ARTG消化時は各ストックが保有している継続率を参照して継続抽選が行われる。ARTラスト3Gのバトル継続で継続抽選に当選したことが確定。バトル勝利時はボーナス成立が確定。
ARTストック保有時はキャラチェンジ可能でARTに再突入する。
誤って押し順ミスによりARTをパンクさせてしまった場合は、通常時へ転落。ARTストック保有時は、SIN取りこぼしでARTに復帰する。
▲リングにかけろ1黄金の日本Jr.編 ART抽選確率について
●通常時
通常時は、@純はずれASIN成立時の2つで無限ART抽選が行われる。
●ビッグ中
ビッグ成立時に低確率・高確率のいずれかが選択される。高確率選択時の2/3で女ビッグが選択される。
| 設定 |
低確率選択率 |
高確率選択率 |
| 設定1 |
95.0% |
5.0% |
| 設定2 |
94.6% |
5.4% |
| 設定3 |
94.2% |
5.8% |
| 設定4 |
93.4% |
6.6% |
| 設定5 |
92.5% |
7.5% |
| 設定6 |
91.7% |
8.3% |
●低確率ビッグ中ART抽選確率
| 設定 |
BAR揃い |
共通チェリー |
| 設定1 |
100% |
5.6% |
| 設定2 |
6.0% |
| 設定3 |
7.6% |
| 設定4 |
9.6% |
| 設定5 |
10.8% |
| 設定6 |
13.2% |
●高確率ビッグ中ART抽選確率
| 設定 |
BAR揃い |
共通チェリー |
ベル |
| 設定1 |
100% |
17.1% |
3.6% |
| 設定2 |
17.1% |
3.6% |
| 設定3 |
19.9% |
3.6% |
| 設定4 |
22.7% |
4.4% |
| 設定5 |
28.7% |
5.6% |
| 設定6 |
31.9% |
7.2% |
●レグ中
レグ成立時に低確率・高確率のいずれかが選択される。高確率選択時は5択押し順ベル成立時に押し順ナビが発生する。
押し順ベル正解時、レア役成立でARTストックが確定。5択押し順ベル非成立時の50%でARTがストックされる。
▲リングにかけろ1黄金の日本Jr.編 ART継続率について
継続率は@33%A50%B66%C75%D80%E90%F95%の7種類存在する。
液晶左下の仲間の人数は最低ARTストック個数を示唆している。人数が多い程、大量ストック保有の期待が持てる。
また、表示キャラクターにより継続率が示唆される。石松<志那虎<河合<剣崎(無限ART)の順に継続期待度が高くなる。
▲リングにかけろ1黄金の日本Jr.編 ARTG数上乗せについて
ART中に特定役成立時にG数上乗せ抽選が行われる。
@10GA30GB60GC90GDNEXT ARTの5種類存在。
●ART中上乗せ抽選確率
| 設定 |
ハズレ |
スイカ |
共通チェリー |
単独黒チェリー |
単独赤チェリー |
全設定
共通 |
1.02% |
9.77% |
9.77% |
67.14% |
67.14% |
| 赤1枚役 |
青1枚役 |
強ベル |
SIN取りこぼし |
|
| 25.02% |
25.02% |
67.14% |
0.56% |
|
▲リングにかけろ1黄金の日本Jr.編 NEXT ART(無限ART)について
主に通常時の菊姉アタック発展時(64G周期で突入)の特訓演出成功時に突入する。
特訓演出成功期待度は、グローブ保有数や種類により期待度が変化する。キリン柄グローブ獲得時は無限ART突入期待度が約50%にアップ。グローブ4個獲得時は無限ART当選が確定。
グローブ非獲得時の周期チャンスゾーン移行時は剣崎特訓ステージに移行し、ART当選が告知される。
内部的に無限ART当選中にボーナス成立時はボーナス終了後に持ち越される。
●無限ART突入契機
@通常時SIN取りこぼし時
A通常時純ハズレ成立時
Bビッグ中に純ハズレ成立時
次回ボーナスまで継続し、1Gあたり+1.0枚増が期待できる仕様。
NEXT ART中は剣崎とのバトルが展開される。
▲リングにかけろ1黄金の日本Jr.編 NEXT ART抽選率について
ネクストARTは各テーブルを参照してチャンスゾーンの突入周期回数により抽選確率が異なる仕様。
●SIN取りこぼし時:テーブルA
| 周期 |
設定1 |
設定2 |
設定3 |
設定4 |
設定5 |
設定6 |
| 1 |
0.76% |
0.78% |
0.79% |
0.84% |
1.11% |
1.33% |
| 2〜5 |
0.12% |
0.12% |
0.13% |
0.13% |
0.17% |
0.26% |
| 6 |
1.68% |
1.68% |
1.71% |
1.83% |
2.14% |
2.59% |
| 7〜10 |
0.14% |
0.14% |
0.15% |
0.15% |
0.17% |
0.21% |
| 11 |
2.29% |
2.29% |
2.30% |
2.44% |
2.75% |
2.90% |
| 12〜15 |
0.31% |
0.31% |
0.31% |
0.31% |
0.31% |
0.32% |
| 16 |
3.66% |
3.66% |
3.66% |
3.82% |
3.97% |
4.12% |
●SIN取りこぼし時:テーブルB
| 周期 |
設定1 |
設定2 |
設定3 |
設定4 |
設定5 |
設定6 |
| 1〜3 |
0.11% |
0.11% |
0.13% |
0.14% |
0.29% |
0.38% |
| 4 |
2.29% |
2.30% |
2.32% |
2.52% |
2.75% |
3.82% |
| 5〜8 |
0.23% |
0.23% |
0.24% |
0.24% |
0.31% |
0.38% |
| 9 |
2.75% |
2.75% |
2.76% |
2.78% |
2.82% |
2.90% |
| 10〜13 |
0.14% |
0.14% |
0.14% |
0.14% |
0.15% |
0.15% |
| 14 |
3.36% |
3.36% |
3.36% |
3.51% |
3.66% |
3.81% |
| 15 |
0.15% |
0.15% |
0.15% |
0.16% |
0.16% |
0.17% |
| 16 |
3.97% |
3.97% |
3.97% |
4.12% |
4.27% |
4.43% |
●ハズレ時:テーブルA
| 周期 |
設定1 |
設定2 |
設定3 |
設定4 |
設定5 |
設定6 |
| 1 |
0.02% |
0.02% |
0.03% |
0.04% |
0.05% |
0.07% |
| 2〜5 |
0.01% |
0.01% |
0.02% |
0.02% |
0.03% |
0.03% |
| 6 |
0.04% |
0.04% |
0.06% |
0.07% |
0.11% |
0.13% |
| 7〜10 |
0.02% |
0.02% |
0.03% |
0.03% |
0.04% |
0.05% |
| 11 |
0.11% |
0.11% |
0.12% |
0.12% |
0.15% |
0.18% |
| 12〜15 |
0.02% |
0.02% |
0.02% |
0.03% |
0.03% |
0.04% |
| 16 |
0.15% |
0.15% |
0.15% |
0.17% |
0.18% |
0.23% |
●ハズレ時:テーブルB
| 周期 |
設定1 |
設定2 |
設定3 |
設定4 |
設定5 |
設定6 |
| 1〜3 |
0.01% |
0.01% |
0.02% |
0.02% |
0.03% |
0.03% |
| 4 |
0.06% |
0.07% |
0.08% |
0.08% |
0.11% |
0.13% |
| 5〜8 |
0.02% |
0.02% |
0.02% |
0.02% |
0.04% |
0.04% |
| 9 |
0.08% |
0.08% |
0.09% |
0.11% |
0.15% |
0.23% |
| 10〜13 |
0.02% |
0.02% |
0.03% |
0.03% |
0.03% |
0.04% |
| 14 |
0.09% |
0.09% |
0.09% |
0.12% |
0.17% |
0.24% |
| 15 |
0.02% |
0.03% |
0.03% |
0.03% |
0.04% |
0.04% |
| 16 |
0.15% |
0.15% |
0.15% |
0.18% |
0.23% |
0.31% |
▲リングにかけろ1黄金の日本Jr.編 設定変更時について
@天井ケームカウント・ARTストック数・グローブ保有数はリセット。
A内部状態はボーナス終了後の状態に再抽選される。
Bレッドランプ点灯パターンが青と白のパターンに変化する。
▲リングにかけろ1黄金の日本Jr.編 天井救済機能について
@通常時・ART間チャンスゾーン回数が15回連続で無限ART非当選時は16回目のチャンスゾーン移行時に無限ARTに突入する。
AART突入確定状態のボーナス終了後から60G間SIN非成立・5択押し順ベル不正解なし時の場合は継続率80%のARTが1個ストック。
▲リングにかけろ1黄金の日本Jr.編 単独ボーナス出現率
| リングにかけろ1黄金の日本Jr.編 単独ボーナス出現率 |
| 設定 |
赤7ビッグ |
青7ビッグ |
赤7・赤7・青7ビッグ |
青7・青7・赤7ビッグ |
| 設定1 |
1/32768.00 |
1/32768.00 |
1/32768.00 |
1/16384.00 |
| 設定2 |
1/32768.00 |
1/32768.00 |
1/32768.00 |
1/16384.00 |
| 設定3 |
1/21845.33 |
1/32768.00 |
1/21845.33 |
1/13107.20 |
| 設定4 |
1/21845.33 |
1/32768.00 |
1/21845.33 |
1/13107.20 |
| 設定5 |
1/21845.33 |
1/21845.33 |
1/16384.00 |
1/13107.20 |
| 設定6 |
1/16384.00 |
1/21845.33 |
1/16384.00 |
1/10922.67 |
| リングにかけろ1黄金の日本Jr.編 単独ボーナス出現率 |
| 設定 |
赤7レグ |
青7レグ |
単独合成 |
| 設定1 |
1/32768.00 |
1/32768.00 |
1/4680.14 |
| 設定2 |
1/21845.33 |
1/21845.33 |
1/4096.00 |
| 設定3 |
1/21845.33 |
1/21845.33 |
1/3449.26 |
| 設定4 |
1/16384.00 |
1/16384.00 |
1/3120.76 |
| 設定5 |
1/16384.00 |
1/16384.00 |
1/2849.39 |
| 設定6 |
1/16384.00 |
1/13107.20 |
1/2520.62 |
▲リングにかけろ1黄金の日本Jr.編 通常時子役出現率
| 通常時子役確率 |
| 設定 |
斜めリプレイ |
スイカ |
共通チェリー |
中段チェリー |
単独黒チェリー |
| 設定1 |
1/7.3 |
1/102.40 |
1/62.42 |
1/8192.0 |
1/1638.40 |
| 設定2 |
1/97.81 |
1/60.12 |
1/1489.45 |
| 設定3 |
1/93.62 |
1/58.00 |
1/1365.33 |
| 設定4 |
1/89.78 |
1/56.01 |
1/1260.31 |
| 設定5 |
1/86.23 |
1/54.16 |
1/1170.29 |
| 設定6 |
1/82.96 |
1/52.43 |
1/1092.27 |
| 通常時子役確率 |
| 設定 |
単独赤チェリー |
赤1枚役 |
青1枚役 |
強ベル |
5択ベル |
| 設定1 |
1/1638.40 |
1/123.65 |
1/198.59 |
1/2730.67 |
1/6.49 |
| 設定2 |
1/1489.45 |
1/121.36 |
1/192.75 |
1/2520.62 |
| 設定3 |
1/1365.33 |
1/119.16 |
1/187.25 |
1/2340.57 |
| 設定4 |
1/1260.31 |
1/117.03 |
1/182.04 |
1/2184.53 |
| 設定5 |
1/1170.29 |
1/114.98 |
1/177.12 |
1/2048.00 |
| 設定6 |
1/1092.27 |
1/112.99 |
1/172.46 |
1/1820.44 |
▲リングにかけろ1黄金の日本Jr.編 ボーナス中子役出現率
●ビッグ中
| 設定 |
ベル |
チェリー |
シングルBAR+ベル |
シングルBAR+角チェリー |
全設定
共通 |
1/1.11 |
1/11.70 |
1/436.91 |
1/131.07 |
| 設定 |
シングルBAR+中段チェリー |
ダブルBAR+中段チェリー |
純ハズレ |
全設定
共通 |
1/1310.72 |
1/1985.94 |
1/5461.33 |
●レグ中
| 設定 |
全子役 |
5択押し順ベル |
押し順不問ベル |
チェリー |
全設定
共通 |
1/1.45 |
1/3.28 |
1/327.68 |
1/3276.80 |
| 設定 |
スイカ |
赤1枚役 |
青1枚役 |
特殊役 |
全設定
共通 |
1/3276.80 |
1/3276.80 |
1/3276.80 |
1/65536.0 |
▲リングにかけろ1黄金の日本Jr.編 ART中ハズレ出現率
| 設定 |
ART中ハズレ |
| 設定1 |
1/27.31 |
| 設定2 |
1/26.21 |
| 設定3 |
1/25.21 |
| 設定4 |
1/24.27 |
| 設定5 |
1/23.41 |
| 設定6 |
1/22.60 |
▲リングにかけろ1黄金の日本Jr.編 同時当選子役出現率
| 同時当選子役出現率 |
| 設定 |
斜めリプレイ |
スイカ |
共通チェリー |
中段チェリー |
単独黒チェリー |
| 設定1 |
1/10922.67 |
1/2048.00 |
1/2048.00 |
1/8192.0 |
1/32768.0 |
| 設定2 |
1/1927.53 |
1/1985.94 |
| 設定3 |
1/1820.44 |
1/1985.94 |
| 設定4 |
1/1771.24 |
1/1872.46 |
| 設定5 |
1/1724.63 |
1/1724.63 |
| 設定6 |
1/1638.40 |
1/1680.41 |
| 同時当選子役出現率 |
| 設定 |
単独赤チェリー |
赤1枚役 |
青1枚役 |
強ベル |
| 設定1 |
1/32768.0 |
1/819.20 |
1/1310.72 |
1/5461.33 |
| 設定2 |
1/799.22 |
1/1236.53 |
| 設定3 |
1/780.19 |
1/1191.56 |
| 設定4 |
1/753.29 |
1/1149.75 |
| 設定5 |
1/736.36 |
1/1110.78 |
| 設定6 |
1/728.18 |
1/1092.27 |
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