| コード・ルージュ ボーナス出現率・機械割 |
| 設定 |
Sバトルボーナス |
Nバトルボーナス |
ボーナス合成 |
機械割 |
| 設定1 |
1/1149.8 |
1/152.4 |
1/134.6 |
97.5% |
| 設定2 |
1/1149.8 |
1/134.6 |
99.5% |
| 設定3 |
1/1149.8 |
1/134.6 |
101.5% |
| 設定4 |
1/1040.3 |
1/132.9 |
104.0% |
| 設定5 |
1/1040.3 |
1/132.9 |
106.5% |
| 設定6 |
1/1040.3 |
1/132.9 |
111.0% |
▲コードルージュ ボーナスについて
@Sバトルボーナス(オール赤7揃い)
払い出し枚数が162枚以上で終了。
(純増約110枚獲得)
ANバトルボーナス(オールBARorBAR・BAR・赤7揃い)
払い出し枚数が45枚以上で終了。
(純増約33枚獲得)
▲コードルージュ 内部状態について
通常時は@低確率A高確率B超高確率の3つの内部状態が存在する。滞在状態により、ART獲得期待度が異なる。
路地ステージ<BARステージ<雷雲ステージの順に高モード滞在の期待が高くなる。
通常時の特定役成立時に内部状態移行抽選が行われる。
▲コードルージュ 内部状態移行率について
●銃成立時
| 低確率モード滞在時 |
高確率モード滞在時 |
| 設定 |
高確率モードへ |
超高確率モードへ |
超高確率モードへ |
| 設定1 |
28.0% |
2.0% |
23.0% |
| 設定2 |
33.0% |
2.0% |
27.0% |
| 設定3 |
32.0% |
2.0% |
26.0% |
| 設定4 |
40.0% |
2.0% |
33.0% |
| 設定5 |
38.0% |
2.0% |
32.0% |
| 設定6 |
45.0% |
4.0% |
40.0% |
●弾丸成立時
| 低確率モード滞在時 |
高確率モード滞在時 |
| 設定 |
高確率モードへ |
超高確率モードへ |
超高確率モードへ |
| 設定1 |
45.0% |
2.0% |
38.0% |
| 設定2 |
48.0% |
5.0% |
42.0% |
| 設定3 |
46.0% |
5.0% |
41.0% |
| 設定4 |
52.0% |
5.0% |
46.0% |
| 設定5 |
49.0% |
5.0% |
43.0% |
| 設定6 |
57.0% |
7.0% |
50.0% |
●通常リプレイ成立時
| 低確率モード滞在時 |
高確率モード滞在時 |
| 設定 |
高確率モードへ |
超高確率モードへ |
超高確率モードへ |
| 設定1 |
0.5% |
0.1% |
0.1% |
| 設定2 |
0.5% |
0.2% |
| 設定3 |
1.0% |
0.2% |
| 設定4 |
1.0% |
0.2% |
| 設定5 |
1.5% |
0.5% |
| 設定6 |
2.0% |
0.5% |
| 高確率モード滞在時 |
超高確率モード滞在時 |
| 設定 |
低確率モードへ |
低確率モードへ |
高確率モードへ |
| 設定1 |
22.0% |
18.0% |
7.0% |
| 設定2 |
15.0% |
14.0% |
11.0% |
| 設定3 |
17.0% |
15.0% |
10.0% |
| 設定4 |
15.0% |
14.0% |
11.0% |
| 設定5 |
17.0% |
14.0% |
11.0% |
| 設定6 |
12.5% |
8.0% |
13.0% |
●ART終了後
| 設定 |
低確率モードへ |
高確率モードへ |
超高確率モードへ |
| 設定1 |
60.0% |
25.0% |
15.0% |
| 設定2 |
40.0% |
35.0% |
25.0% |
| 設定3 |
50.0% |
30.0% |
20.0% |
| 設定4 |
37.0% |
35.0% |
28.0% |
| 設定5 |
40.0% |
35.0% |
25.0% |
| 設定6 |
30.0% |
40.0% |
30.0% |
●ART終了後
| 設定 |
低確率モードへ |
高確率モードへ |
超高確率モードへ |
| 設定1 |
77.4% |
18.0% |
4.6% |
| 設定2 |
68.6% |
25.0% |
6.4% |
| 設定3 |
70.2% |
24.0% |
5.8% |
| 設定4 |
64.3% |
28.0% |
7.7% |
| 設定5 |
66.8% |
26.0% |
7.2% |
| 設定6 |
54.0% |
34.0% |
12.0% |
▲コードルージュ ARTドライブ(ART)について
1セット40G継続し、1Gあたり+1.8枚増が期待できる仕様。ARTストック全消化するまで継続する。ART残り4Gでのバトル敗北で終了。
●ARTストック獲得抽選契機
@ボーナス中に赤7揃い成立時
A通常時リプレイ成立時
B銃揃い成立時
C弾丸成立時
Dボーナス成立時
※ART中のボーナス成立時はARTストック上乗せが確定。
ARTストックは1回の当選で最大10個までのストック獲得抽選が行われる。
通常時にARTストック獲得時は、最大20Gの前兆Gを経由してART発動となる。
▲コードルージュ スーパーARTドライブ(無限ART)について
ART中の弾丸成立時は、無限ART昇格抽選が行われる。
無限ARTは次回ボーナス成立時の約50%の終了抽選に当選するまで継続。
ボーナス当選時も無限ART継続抽選当選時は、ボーナス終了後に無限ARTが再開。
▲コードルージュ ART当選確率について
●Sバトルボーナス成立時
| 設定 |
低確率モード |
高確率モード |
超高確率モード
前兆・AT・ART中 |
全設定
共通 |
80.0% |
80.0% |
100% |
●Nバトルボーナス成立時
| 設定 |
低確率モード |
高確率モード |
超高確率モード |
前兆・AT・ART中 |
| 設定1 |
11.0% |
18.0% |
50.0% |
100% |
| 設定2 |
12.0% |
20.0% |
50.0% |
| 設定3 |
15.0% |
22.0% |
50.0% |
| 設定4 |
15.0% |
24.0% |
58.0% |
| 設定5 |
17.0% |
26.0% |
63.0% |
| 設定6 |
18.0% |
27.0% |
67.0% |
●通常リプレイ成立時
| 設定 |
低確率モード |
高確率モード |
超高確率モード |
全設定
共通 |
− |
0.1% |
0.5% |
●弾丸成立時
| 設定 |
低確率モード |
高確率モード |
超高確率モード |
| 設定1 |
2.0% |
7.0% |
50.0% |
| 設定2 |
2.0% |
11.0% |
50.0% |
| 設定3 |
2.0% |
8.0% |
53.0% |
| 設定4 |
3.0% |
11.0% |
53.0% |
| 設定5 |
3.0% |
10.0% |
55.0% |
| 設定6 |
3.0% |
13.0% |
55.0% |
●銃成立時
| 設定 |
低確率モード |
高確率モード |
超高確率モード |
| 設定1 |
0.5% |
2.0% |
25.0% |
| 設定2 |
0.5% |
5.0% |
25.0% |
| 設定3 |
0.5% |
3.0% |
28.0% |
| 設定4 |
1.0% |
5.0% |
28.0% |
| 設定5 |
1.0% |
4.0% |
30.0% |
| 設定6 |
1.0% |
7.0% |
30.0% |
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