| ハイアップ ボーナス出現率・機械割 |
| 設定 |
ビッグ |
レグ合成 |
ボーナス合成 |
機械割 |
| 設定1 |
1/992.97 |
1/99.90 |
1/90.77 |
|
| 設定2 |
1/992.97 |
1/99.90 |
1/90.77 |
|
| 設定3 |
1/992.97 |
1/97.81 |
1/89.04 |
|
| 設定4 |
1/992.97 |
1/97.81 |
1/89.04 |
|
| 設定5 |
1/992.97 |
1/95.81 |
1/87.38 |
|
| 設定6 |
1/1092.27 |
1/93.09 |
1/85.78 |
|
▲ハイアップ ボーナスについて
@ビッグ(オール赤7揃い)
払い出し枚数が126枚以上で終了。
(純増約90枚獲得)
Aレグ(赤7・赤7・BARorBAR・BAR・赤7揃い)
払い出し枚数が10枚以上で終了。
(純増約18枚獲得)
▲ハイアップ 内部状態について
通常時は、@低確率状態A高確率状態の2つの状態が存在。滞在状態により、ART突入期待度が異なる。
●高確率状態移行契機
@逆回転フリーズ非発生時のボーナス終了時
Aハイアップゲーム失敗後
B通常時BARリプレイ入賞時
高確率状態は、@8GA16GB32GC64GD128Gの5種類の振り分けが存在する。
●高確率状態終了契機
@規定G数消化時
高確率状態中に高確率移行抽選に当選した場合はG数が上乗せされる。
▲ハイアップ 高確率状態移行確率について
|
ビッグ後 |
レグ後 |
ハイアップG失敗後 |
| 移行率 |
100% |
30% |
10% |
|
平均継続G数 |
| 設定1 |
20.4G |
32.0G |
49.6G |
| 設定2 |
23.0G |
32.0G |
49.6G |
| 設定3 |
23.5G |
32.0G |
49.6G |
| 設定4 |
23.7G |
32.1G |
49.6G |
| 設定5 |
28.5G |
32.1G |
43.0G |
| 設定6 |
32.5G |
32.1G |
32.3G |
▲ハイアップ 心眼モード(AT)について
逆回転フリーズ発生時のボーナス終了後は心眼モード(AT)に突入する。
AT中はART突入契機となるBAR揃いリプレイが約1/35にアップした状態となる。
ATはART突入で終了。
▲ハイアップ ハイアップゲームについて
BAR揃いリプレイ入賞後は、ハイアップゲームに突入する。ハイアップゲーム中に通常リプレイが規定回数連続入賞するとARTに突入する。
規定連続回数は突入状態により異なる仕様。
・低確率突入時:1〜9回
・高確率突入時:0〜3回
ハイアップゲームは通常リプレイ以外の子役成立で終了となる。
▲ハイアップ マシンガンラッシュ(ART)について
●ART突入契機
@心眼モード(AT)中にBAR揃いリプレイ入賞時
Aハイアップゾーン中にBAR揃いリプレイ入賞時
Bハイアップゲーム中にリプレイ規定回数連続入賞時
Cボーナス中にBAR揃いリプレイ成立時
●ART終了契機
@9枚役規定回数消化時
A転落リプレイ入賞時
※転落リプレイは押し順ナビにより回避可能。
B9枚役取りこぼし時
9枚役ナビはART突入時に81回を獲得。ART中に逆回転フリーズが発生した場合は、再度9枚役ナビ回数が81回に再セットされる。
フリーズは、ビッグ成立時は100%、レグ成立時は10%で発生。
1Gあたり+1.7枚増が期待できる。ボーナスも含めた場合は、1Gあたり+2.0枚増が期待できる。
ART終了後はハイアップゾーンへ移行する。
▲ハイアップ マシンガンラッシュ(ART)について
ART終了後に突入する。
●ハイアップゾーン終了契機
@ART突入時
A18G消化時
Bボーナス成立時
▲ハイアップ 天井救済機能について
ボーナス間orハイアップゲーム間で333G以上消化後にBAR揃いリプレイ成立でハイアップゲームスーパーに突入。
▲ハイアップ 設定変更時について
奇数設定に設定変更時は、初当たり時のハイアップゲーム突入時約50%で高確率での振り分けが参照される。
偶数設定に設定変更時は、初当たり時のハイアップゲーム突入時約33%で高確率での振り分けが参照される。
▲ハイアップ 単独ボーナス出現率
| ハイアップ 単独ボーナス出現率 |
| 設定 |
ビッグ |
レグ合成 |
単独ボーナス合成 |
| 設定1 |
1/1985.94 |
1/159.45 |
1/147.60 |
| 設定2 |
1/1985.94 |
1/156.04 |
1/144.67 |
| 設定3 |
1/1985.94 |
1/178.09 |
1/163.43 |
| 設定4 |
1/1985.94 |
1/165.91 |
1/153.12 |
| 設定5 |
1/1985.94 |
1/156.41 |
1/144.99 |
| 設定6 |
1/2184.53 |
1/109.04 |
1/103.86 |
設定6のみ単独レグ出現率が優遇されている。
▲ハイアップ 通常時子役出現率
| 通常時子役確率 |
| 設定 |
リプレイ |
特殊リプレイ |
6枚役 |
9枚役 |
| 設定1 |
1/8.06 |
1/77.74 |
1/65.54 |
1/8.68 |
| 設定2 |
1/8.08 |
1/74.98 |
| 設定3 |
1/8.05 |
1/77.74 |
| 設定4 |
1/8.09 |
1/74.98 |
| 設定5 |
1/8.06 |
1/77.74 |
| 設定6 |
1/8.15 |
1/70.02 |
通常時子役出現率は、ほぼ全設定共通。特殊リプレイ出現率は、偶数設定が優遇されている仕様。
▲ハイアップ 同時当選期待度
| 同時当選期待度 |
| 設定 |
リプレイ |
| 設定1 |
3.42% |
| 設定2 |
3.32% |
| 設定3 |
4.11% |
| 設定4 |
3.80% |
| 設定5 |
3.66% |
| 設定6 |
1.65% |
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