| ひぐらしのなく頃に 祭 ボーナス出現率・機械割 |
| 設定 |
オヤシロビッグ |
ビッグ |
| 設定1 |
1/1092.3 |
1/618.3 |
| 設定2 |
1/1092.3 |
1/595.8 |
| 設定3 |
1/1057.0 |
1/565.0 |
| 設定4 |
1/1057.0 |
1/555.4 |
| 設定5 |
1/1057.0 |
1/528.5 |
| 設定6 |
1/885.6 |
1/555.4 |
| ひぐらしのなく頃に 祭 ボーナス出現率・機械割 |
| 設定 |
ビッグ合成 |
レグ合成 |
ボーナス合成 |
機械割 |
| 設定1 |
1/394.8 |
1/399.6 |
1/198.6 |
96.0〜102.0% |
| 設定2 |
1/385.5 |
1/394.8 |
1/195.0 |
98.8〜104.1% |
| 設定3 |
1/372.4 |
1/385.5 |
1/189.4 |
100.5〜106.9% |
| 設定4 |
1/364.1 |
1/376.6 |
1/185.1 |
103.3〜109.0% |
| 設定5 |
1/352.3 |
1/360.1 |
1/178.1 |
105.4〜112.2% |
| 設定6 |
1/341.3 |
1/376.6 |
1/179.1 |
108.5〜114.5% |
▲ひぐらしのなく頃に 祭 ボーナスについて
@オヤシビッグ(オール赤7orオール白7揃い)
払い出し枚数が429枚以上で終了。
(純増約307枚獲得)+RT
Aビッグ(赤7・赤7・白7or白7・白7・赤7揃い)
払い出し枚数が299枚以上で終了。
(純増約209枚獲得)+RT
Aレグ(赤7・赤7・青7or白7・白7・青7揃い)
払い出し枚数が59枚以上で終了。
(純増約48枚獲得)+チャンスゾーン
▲ひぐらしのなく頃に 祭 ボーナス中について
ボーナス中に予告音発生時に9枚役を1回獲得する事で6枚獲得枚数がアップする。
@予告音発生で中・右リール適当押し。
A左リール中段に白7をビタ押しで9枚役獲得。
ビッグ中は左リール上段に白7をビタ押しすると5連続成功毎にキャラクターの台詞が発生する。
▲ひぐらしのなく頃に 祭 設定示唆演出について
レグ中の背景出現率に設定差が存在する。
高設定程、サブキャラクター出現率が高い仕様となっている。
▲ひぐらしのなく頃に 祭 運命分岐モード(チャンスゾーン)について
●チャンスゾーン突入契機
@レグ終了後
ART規定G数消化後
B周期チャンスゾーン規定G数消化時
●チャンスゾーン終了契機
@チェリー入賞時:RT90G
AベルA入賞(【リプレイ】【ベル】【リプレイ】)時:RT30G
BベルB入賞(【オレンジ】【ベル】【リプレイ】)時:RT50G
C転落リプレイA入賞(【ベル】【リプレイ】【ベル】)時:周期CZが500Gに設定。
D転落リプレイB入賞(【オレンジ】【リプレイ】【ベル】)時:周期CZが250Gに設定。
チャンスゾーン中に転落リプレイ入賞より先に@チェリーAベル入賞でRTに突入する。
▲ひぐらしのなく頃に 祭 チャンスゾーン中の打ち方について
チャンスゾーン中に『中を押せ!』のナビ発生時は停止図柄の種類により打ち方が異なる。
@中リールベル停止(ベル成立)
『運命を選択せよ!』のナビが発生したら、左リール停止(難易度低)時は右リール適当押し。
右リール停止(難易度高)時は左リール上段に白7をビタ押し。
A中リールリプレイ停止(継続リプレイor転落リプレイ成立)
『運命を選択せよ!』のナビが発生したら、左リール停止(難易度低)時は右リール適当押し。
右リール停止(難易度高)時は左リール枠上に白7をビタ押し。
難易度低選択(左リール)時(ボタン非発光時)は、75%でベルBor転落リプレイBが入賞。25%でベルAor転落リプレイAが入賞。
難易度高選択(右リール)時はビタ押し成功で100%ベルBor転落リプレイBが入賞。ビタ押し失敗でベルAor転落リプレイAが入賞。
※『運命を選択せよ!』のナビが発生時に難易度低ボタンが発光した場合は左リールから停止させる。100%ベルB(ベル成立時)or転落リプレイB(転落リプレイ成立時)が入賞する制御となる。
オシロビッグ後は次回ボーナスまでチャンスゾーン中にナビが発動する。
ビッグ・レグ後は梨花ちゃんランプ点灯で初回CZ中にナビが発動する。
▲ひぐらしのなく頃に 祭 疑心暗鬼モード(RT)について
チャンスゾーン中の入賞役により継続RT数が変動する完走型RT。
●RT突入契機
@チャンスゾーン中にチェリー入賞時:RT90G
Aチャンスゾーン中にベルA入賞(【リプレイ】【ベル】【リプレイ】)時:RT30G
Bチャンスゾーン中にベルB入賞(【オレンジ】【ベル】【リプレイ】)時:RT50G
Cビッグ後のCZ中にボーナス成立時:前回のボーナスからRT150G
●RT終了契機
@規定G数消化時
Aボーナス入賞時
RT中は綿流し祭ランプの色でボーナス成立期待度がアップする。白<青<黄<緑<赤<虹の順にボーナス成立の期待が持てる。
RT中のBGMが変化したらビッグ成立が濃厚となる。
RT最終10Gは連続演出に突入し惨劇回避でボーナス確定となる。
1Gあたり+0.75枚増が期待できる仕様。
RT終了後は再度チャンスゾーンへ移行する。RTループ率は50〜62%。
▲ひぐらしのなく頃に 祭 設定変更時について
設定変更時は周期CZまでのカウントはクリアされない。
▲ひぐらしのなく頃に 祭 単独ボーナス出現率
| ひぐらしのなく頃に 祭 単独ボーナス出現率 |
| 設定 |
オヤシロビッグ |
ビッグ |
レグ |
単独合成 |
| 設定1 |
1/32768.0 |
1/8192.00 |
1/4681.14 |
1/2730.67 |
| 設定2 |
1/32768.0 |
1/6553.60 |
1/4096.00 |
1/2340.57 |
| 設定3 |
1/32768.0 |
1/4681.14 |
1/4096.00 |
1/2048.00 |
| 設定4 |
1/16384.0 |
1/4681.14 |
1/4096.00 |
1/1927.53 |
| 設定5 |
1/16384.0 |
1/4096.00 |
1/3640.89 |
1/1724.63 |
| 設定6 |
1/4096.0 |
1/4681.14 |
1/4096.00 |
1/1424.70 |
設定6のみ単独オヤシロビッグ出現率が優遇されている。
▲ひぐらしのなく頃に 祭 通常時子役出現率
| 通常時子役確率 |
| 設定 |
リプレイ |
スベリリプレイ |
チェリー |
スイカ |
滑りベル |
| 設定1 |
1/7.65 |
1/160.63 |
1/111.08 |
1/75.33 |
1/212.78 |
| 設定2 |
| 設定3 |
| 設定4 |
| 設定5 |
| 設定6 |
| 通常時子役確率 |
| 設定 |
1枚役A |
1枚役 |
複合1枚役 |
単独ベル |
| 設定1 |
1/128.50 |
1/128.50 |
1/130.55 |
1/10.43 |
| 設定2 |
1/130.03 |
1/10.27 |
| 設定3 |
1/128.50 |
1/10.05 |
| 設定4 |
1/127.01 |
1/9.96 |
| 設定5 |
1/124.59 |
1/9.75 |
| 設定6 |
1/127.01 |
1/9.68 |
通常時単独ベル出現率に設定差が存在する。
▲ひぐらしのなく頃に 祭 同時当選期待度
| 同時当選期待度 |
| 設定 |
リプレイ |
スベリリプレイ |
チェリー |
スイカ |
滑りベル |
| 設定1 |
0.09% |
1.96% |
5.08% |
5.75% |
2.60% |
| 設定2 |
| 設定3 |
| 設定4 |
| 設定5 |
| 設定6 |
| 同時当選期待度 |
| 設定 |
1枚役A |
1枚役 |
複合1枚役 |
単独ベル |
| 設定1 |
13.73% |
13.73% |
12.35% |
0.12% |
| 設定2 |
12.70% |
0.12% |
| 設定3 |
13.75% |
0.12% |
| 設定4 |
14.73% |
0.12% |
| 設定5 |
16.35% |
0.11% |
| 設定6 |
14.73% |
0.11% |
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