| ギラギラ爺夏 ボーナス出現率・機械割 |
| 設定 |
ビッグ |
レグ |
CT |
ボーナス合成 |
機械割 |
| 設定1 |
1/6553.60 |
1/215.58 |
1/129.77 |
1/80.00 |
97.6% |
| 設定2 |
1/5461.33 |
1/199.80 |
1/77.56 |
98.4% |
| 設定3 |
1/5461.33 |
1/215.58 |
1/79.82 |
99.9% |
| 設定4 |
1/4681.14 |
1/199.80 |
1/77.37 |
104.9% |
| 設定5 |
1/5461.33 |
1/215.58 |
1/79.82 |
110.0% |
| 設定6 |
1/4096.00 |
1/199.80 |
1/77.19 |
115.2% |
▲ギラギラ爺夏 ボーナスについて
@ビッグ(オール青7揃い)
払い出し枚数が264枚以上で終了。
(純増約200枚獲得)
Aレグ(オールBAR揃い)
12G又は5回の子役入賞で終了。
(純増約40枚獲得)
BCT(スイカ・スイカ・パインorスイカ・リプレイ・スイカorパイン・パイン・スイカ揃い)
払い出し枚数が253枚以上で終了。
(純増最大192枚獲得)
※SIN・レグ当選でも終了。
▲ギラギラ爺夏 内部状態について
内部状態は@通常A天国BEXの3つのモードが存在。各モードには@低確率A高確率の2つの内部状態が存在する。
モードと内部状態によりART当選期待度が異なる仕様。
●モード昇格契機
@ART非当選時のボーナス終了後
●モード転落契機
@ART当選時
●内部状態昇格契機
@純ハズレ成立時
A特定子役成立時
Bチャンスタイム終了後
●内部状態降格契機
@規定G数消化時
▲ギラギラ爺夏 ギラギラッシュ(ART)について
1セット50G+α継続し、1Gあたり+1.8枚(ボーナス含む)増が期待できる仕様。ARTは規定G数消化で終了し、チャレンジラッシュに移行する。
●ART抽選契機
@ボーナス成立時
※ビッグ成立時は50G以上のART当選が確定。
Aボーナス中に青7揃い成立時
Bビッグ中に純ハズレ成立時
Cレグ中にパイン成立時の押し順正解時
Dフリーズ発生時
※ビッグ+ART200Gが確定。
Eギラちゃんす中に3択パイン押し順正解時
●ART中上乗せ抽選契機
@特定子役成立時
※パイン<チェリー<スイカ<純ハズレの順に上乗せ期待度が高い。
Aボーナス成立時
1回の当選で最大500G上乗せ抽選+ストック抽選が行われる。
▲ギラギラ爺夏 チャレンジラッシュ(無限ART)について
ART規定G数消化後は、無限ARTに突入する。無限ARTはボーナス成立で終了。
1Gあたり+1.8枚(ボーナス含む)増が期待できる仕様。
無限ART中に特定役成立時のARTG数獲得時は再度ARTに復帰する。
ビッグ成立時・ARTストック保有時は、再度ART復帰が確定。
▲ギラギラ爺夏 レグについて
レグの成立契機によりART獲得期待度が異なる。
@乗ってけタイム:
通常時のレグ成立時に突入。青7揃いで50G以上のARTG数獲得。パイン成立時の押し順正解でポイントが獲得。一定ポイント獲得でARTG数獲得。
Aスーパー乗ってけタイム:
ART中のレグ成立時に突入。青7揃いでARTG数獲得が確定。パイン成立時は押し順ナビが発生し、ARTG数上乗せが確定。
Bデンジャー乗ってけタイム:
チャレンジラッシュ中のレグ成立時に突入。青7揃いでARTG数獲得が確定。パイン成立時は押し順ナビが発生し、ARTG数獲得抽選確率がアップする。
▲ギラギラ爺夏 CT(チャレンジタイム)について
スイカ・スイカ・パインorスイカ・リプレイ・スイカorパイン・パイン・スイカ揃いでCT状態となる。
@ギラチャンス:
通常時のCT成立時に突入。パイン成立時の押し順正解でポイントが獲得。一定ポイント獲得でARTG数獲得。液晶上部保留球色で押し順正解時のポイントが示唆される。
青<緑<黄<赤の順にポイントが高くなる。
Aスーパーギラギラッシュ:
ART中のCT成立時に突入。パイン成立時は押し順ナビが発生。液晶上部保留球色に表示されたARTG数が上乗せされる。8G先まで上乗せG数の先読みができる。
Bデンジャーラッシュ:
チャレンジラッシュ中のCT成立時に突入。パイン成立時は押し順ナビが発生し、メーターがアップする。青<緑<黄<赤の順にメーターアップ期待度が高くなる。
左上のメーターMAXor飛行機出現or波乗り成功でARTに復帰確定。
▲ギラギラ爺夏 設定変更時について
内部モード抽選と内部状態昇格抽選が行われる。
▲ギラギラ爺夏 天井救済機能について
通常時500G消化で天井状態へ突入。
天井状態でのレグ・CT成立時はART100G以上獲得が確定。
▲ギラギラ爺夏 通常時子役出現率
| 通常時子役確率 |
| 設定 |
リプレイ |
斜めリプレイ |
中段チェリー |
チェリー |
スイカ |
| 設定1 |
1/8.55 |
1/49.95 |
1/65536.0 |
1/100.21 |
1/120.03 |
| 設定2 |
1/84.67 |
1/120.03 |
| 設定3 |
1/100.21 |
1/110.14 |
| 設定4 |
1/84.67 |
1/110.14 |
| 設定5 |
1/100.21 |
1/105.03 |
| 設定6 |
1/84.67 |
1/99.90 |
| 通常時子役確率 |
| 設定 |
レアパイン |
共通パイン |
押し順パイン |
SIN |
| 設定1 |
1/3276.80 |
1/249.19 |
1/33.20 |
1/8.29 |
| 設定2 |
1/232.40 |
1/33.52 |
1/8.00 |
| 設定3 |
1/243.63 |
1/33.27 |
1/8.29 |
| 設定4 |
1/134.85 |
1/34.13 |
1/8.00 |
| 設定5 |
1/138.26 |
1/33.89 |
1/8.29 |
| 設定6 |
1/110.52 |
1/34.33 |
1/7.80 |
ART中にレアパイン成立時はフリーズが発生。ARTG数上乗せが確定。
▲ギラギラ爺夏 ボーナス中子役出現率
●ビッグ中
| ビッグ中子役確率 |
| 設定 |
S青7揃い |
W青7揃い |
純ハズレ |
| 設定1 |
1/49.54 |
1/148.61 |
1/2340.57 |
| 設定2 |
| 設定3 |
| 設定4 |
| 設定5 |
| 設定6 |
●レグ中
| レグ中子役確率 |
| 設定 |
S青7揃い |
W青7揃い |
レアパイン |
純ハズレ |
| 設定1 |
1/252.06 |
1/504.12 |
1/1424.70 |
1/3.45 |
| 設定2 |
1/198.59 |
1/595.78 |
1/2849.39 |
1/3.67 |
| 設定3 |
1/204.80 |
1/409.60 |
1/1424.70 |
1/3.37 |
| 設定4 |
1/142.47 |
1/569.88 |
1/2849.39 |
1/3.67 |
| 設定5 |
1/172.46 |
1/344.93 |
1/1424.70 |
1/3.31 |
| 設定6 |
1/109.23 |
1/546.13 |
1/2849.39 |
1/3.67 |
▲ギラギラ爺夏 同時当選子役出現率
| 同時当選子役確率 |
| 設定 |
リプレイ |
斜めリプレイ |
チェリー |
スイカ |
| 設定1 |
1/174.30 |
1/199.80 |
1/601.25 |
1/21845.33 |
| 設定2 |
1/171.56 |
1/508.03 |
| 設定3 |
1/173.38 |
1/601.25 |
| 設定4 |
1/170.67 |
1/508.03 |
| 設定5 |
1/173.38 |
1/601.25 |
| 設定6 |
1/169.78 |
1/508.03 |
リプレイとチェリー+ボーナス出現率に奇数と偶数設定で設定差が存在する。スイカでの同時当選時は、ビッグ確定となる。
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