| 銀河英雄伝説 ボーナス出現率・機械割 |
| 設定 |
自由惑星同盟
オール緑BAR |
自由惑星同盟
緑BAR・黄BAR |
銀河帝国
オール黄BAR |
銀河帝国
黄BAR・緑BAR |
| 設定1 |
1/862.32 |
1/1927.53 |
1/862.32 |
1/1927.53 |
| 設定2 |
1/862.32 |
1/862.32 |
| 設定3 |
1/862.32 |
1/862.32 |
| 設定4 |
1/862.32 |
1/862.32 |
| 設定5 |
1/819.20 |
1/819.20 |
| 設定6 |
1/744.73 |
1/744.73 |
| 銀河英雄伝説 ボーナス出現率・機械割 |
| 設定 |
ボーナス合成 |
ART初当たり確率 |
機械割 |
| 設定1 |
1/297.89 |
1/442.3 |
97.1% |
| 設定2 |
1/297.89 |
1/327.0 |
99.2% |
| 設定3 |
1/297.89 |
1/412.7 |
102.1% |
| 設定4 |
1/297.89 |
1/253.3 |
106.1& |
| 設定5 |
1/287.44 |
1/360.2 |
111.0% |
| 設定6 |
1/268.59 |
1/181.5 |
119.6% |
▲銀河英雄伝説 ボーナスについて
@自由惑星同盟(オール緑BARor緑BAR・緑BAR・黄BAR揃い)
払い出し枚数が160枚以上で終了。
(純増約105枚獲得)
A銀河帝国(オール黄BAR・黄BAR・黄BAR・緑BAR揃い)
払い出し枚数が160枚以上で終了。
(純増約105枚獲得)
▲銀河英雄伝説 ペナルティーについて
変則押しをする事でART獲得抽選が行われない無抽選状態となる。押し順ベル取りこぼしの1/8で通常状態へ戻る。
また、押し順無視時に赤7揃いリプレイが揃ってもARTに突入しない。
▲銀河英雄伝説 ボーナス中子役確率について
| 同色ボーナス中 |
| 設定 |
ベル |
チェリー |
スイカ |
赤7揃い |
| 設定1 |
1/1.02 |
1/198.59 |
1/100.05 |
1/198.59 |
| 設定2 |
1/1.02 |
1/198.59 |
1/198.59 |
| 設定3 |
1/1.03 |
1/128.00 |
1/128.00 |
| 設定4 |
1/1.03 |
1/128.00 |
1/128.00 |
| 設定5 |
1/1.03 |
1/93.62 |
1/93.62 |
| 設定6 |
1/1.03 |
1/93.62 |
1/93.62 |
高設定程、チェリーと赤7揃い出現率が高い仕様。チェリーと赤7揃いの合成が1/50以下であれば、設定5以上の期待が持てる。
| 異色ボーナス中 |
| 設定 |
ベル |
チェリー |
スイカ |
赤7揃い |
全設定
共通 |
1/1.03 |
1/93.62 |
1/100.05 |
1/93.62 |
異色ボーナス中は、全設定共通。
▲銀河英雄伝説 内部状態について
通常時は@低確率A高確率B内部チャンスゾーンの3つの内部状態が存在する。格納庫ステージ滞在時は高確率状態の可能性が高い。
●高確率状態移行契機
@中段チェリー成立時
Aスイカ成立時
B右上がりリプレイ入賞時
C右下がりリプレイ入賞時
D上段リプレイ入賞時
●内部チャンスゾーン移行契機
@上段リプレイ入賞時に空戦アタック非突入時
●内部チャンスゾーン終了契機
@3択押し順ベル取りこぼし時
▲銀河英雄伝説 内部状態移行確率について
●低確率時
| 移行先 |
中段チェリー |
スイカ |
右上がり
リプレイ |
右下がり
リプレイ |
上段
リプレイ |
| 高確率 |
12.5% |
12.5% |
12.5% |
6.25% |
3.13% |
| 空戦アタック |
− |
0.05% |
| ART |
0.1% |
0.1% |
0.1% |
0.05% |
− |
●高確率時
| 移行先 |
中段チェリー |
スイカ |
右上がり
リプレイ |
右下がり
リプレイ |
上段
リプレイ |
| 高確率 |
− |
25.0% |
62.5% |
99.22% |
99.61% |
| フェイク高確率 |
50.0% |
50.0% |
25.0% |
− |
− |
| 空戦アタック |
− |
0.39% |
| ART |
50.0% |
25.0% |
12.5% |
0.78% |
− |
●低確率時内部チャンスゾーン突入時
| 移行先 |
中段チェリー |
スイカ |
| 高確率 |
50.0% |
50.0% |
| 空戦アタック |
25.0% |
25.0% |
| ART |
0.1% |
0.1% |
●高確率時内部チャンスゾーン突入時
| 移行先 |
中段チェリー |
スイカ |
| 空戦アタック |
50.0% |
75.0% |
| ART |
50.0% |
25.0% |
▲銀河英雄伝説 スターマイル確率率について
通常時のスターマイル獲得数(最大5個)により、空戦アタック突入時の継続率期待度が異なる仕様。
●スターマイル獲得契機
@押し順ベル取りこぼし時
A中段リプレイ入賞時
B下段リプレイ入賞時
| SM数 |
押し順ベル取りこぼし |
中段リプレイ |
下段リプレイ |
| 0 |
6.25% |
6.25% |
6.25% |
| 1 |
3.91% |
3.13% |
3.13% |
| 2 |
2.34% |
3.13% |
3.13% |
| 3 |
2.00% |
3.13% |
3.13% |
| 4 |
1.56% |
3.13% |
3.13% |
現在の獲得スターマイル数により獲得率が異なる仕様。
▲銀河英雄伝説 空戦アタック(ATチャンスゾーン)について
通常時の特定役成立時に空戦アタック突入抽選が行われる。上段リプレイ入賞時に空戦アタック非突入時は、内部チャンスゾーンへ移行。内部チャンスゾーン中に特定役成立時に空戦アタック突入抽選が行われる。
空戦アタック中は押し順ベルと赤7揃いリプレイの押し順がナビされる。通常時のスターマイル貯蓄数により空戦アタック継続期待度が異なる仕様。
空戦アタック突入時のタイトル文字色によりGSラッシュ突入期待度が示唆される。白<青<黄<赤<虹の順に期待度がアップする。虹の場合は赤7リプレイ揃いまで押し順ベルナビが発生する。
空戦アタック中は、押し順ベル入賞毎に次回押し順ナビ抽選が行われる。当選時は次回押し順ベル成立時に押し順ナビが発生する。
▲銀河英雄伝説 空戦アタック突入率・継続率について
空戦アタックは内部状態と獲得スターマイル数を参照して突入抽選が行われる。
●低確率状態:
通常時
| SM数 |
上段リプレイ入賞時 |
| 0 |
0.39% |
| 1 |
3.13% |
| 2 |
3.13% |
| 3 |
6.25% |
| 4 |
6.25% |
| 5 |
25.00% |
●低確率状態:
内部チャンスゾーン滞在時
@中段チェリー:25.0%
Aスイカ:25.0%
●高確率状態:
通常時
| SM数 |
上段リプレイ入賞時 |
| 0 |
0.78% |
| 1 |
50.00% |
| 2 |
50.00% |
| 3 |
50.00% |
| 4 |
50.00% |
| 5 |
99.61% |
●高確率状態:
内部チャンスゾーン滞在時
@中段チェリー:50.0%
Aスイカ:75.0%
●空戦アタック継続率
| SM数 |
押し順ベル成立時 |
| 0 |
65.61% |
| 1 |
65.61% |
| 2 |
74.65% |
| 3 |
93.38% |
| 4 |
95.86% |
| 5 |
97.25% |
スターマイル3個以上獲得時の空戦アタック突入時の押し順ベル成立時の継続率は93%以上が確定。
▲銀河英雄伝説 GSラッシュ(1G連RT)について
●GSラッシュ突入契機
@通常時赤7揃いリプレイ入賞時
A空戦アタック中に敵戦艦撃破時
Bボーナス中に赤7揃い時
GSラッシュ中は押し順ナビにより赤7揃いリプレイが高確率で1G連荘する。
GSラッシュは最大36G継続。赤7リプレイ入賞毎に33Gor66Gor99GのARTG数獲得抽選が行われる。最大36G連続赤7リプレイ入賞達成時の最大ART獲得G数は1188G。
GSラッシュは、36G消化又は青リプレイ入賞で終了。
▲銀河英雄伝説 銀河ラッシュ(ART)について
主にGSラッシュ終了後に突入する。
ARTは継続率により敵将とのバトル勝利期待度が異なる仕様。ART中にチェリーorスイカ成立時に継続率アップ抽選が行われる。
ART継続率はART中のステージやバトル対戦敵将の種類により継続期待度が示唆される。伝説ラッシュの場合は高継続率滞在の期待が持てる。
ART中は押し順ナビによりパンク役回避が可能となる。
ART1Gあたり+2.0枚増が期待できる。
▲銀河英雄伝説 天井救済機能について
ART間1600G消化でGSラッシュに突入する。
▲銀河英雄伝説 設定変更時について
天井までのG数とスターマイルはクリアされる。
▲銀河英雄伝説 単独ボーナス出現率
| 銀河英雄伝説 単独ボーナス出現率 |
| 設定 |
自由惑星同盟
オール緑BAR |
自由惑星同盟
緑BAR・黄BAR |
銀河帝国
オール黄BAR |
銀河帝国
黄BAR・緑BAR |
全設定
共通 |
1/5461.33 |
1/7281.78 |
1/5461.33 |
1/7281.78 |
単独ボーナスは全設定共通。
▲銀河英雄伝説 通常時子役出現率
| 通常時子役出現率 |
| 設定 |
特殊リプレイ |
チェリー |
スイカ |
| 設定1 |
1/1310.72 |
1/204.80 |
1/113.78 |
| 設定2 |
1/146.29 |
1/113.78 |
| 設定3 |
1/204.80 |
1/113.78 |
| 設定4 |
1/146.29 |
1/113.78 |
| 設定5 |
1/199.80 |
1/94.43 |
| 設定6 |
1/109.23 |
1/78.77 |
| 通常時子役出現率 |
| 設定 |
左第1停止ベル |
中第1停止ベル |
右第1停止ベル |
押し順不問ベル |
| 設定1 |
1/27.31 |
1/7.23 |
1/7.23 |
1/64.00 |
| 設定2 |
1/73.14 |
| 設定3 |
1/64.00 |
| 設定4 |
1/73.14 |
| 設定5 |
1/78.98 |
| 設定6 |
1/134.30 |
偶数設定は、通常時チェリー出現率が優遇されており、設定6のみ出現率が高い仕様。スイカは、設定5・6のみ出現率が優遇されている。
押し順不問ベルは、設定6のみ出現率が悪い。
▲銀河英雄伝説 同時当選期待度
| 同時当選期待度 |
| 設定 |
特殊リプレイ |
チェリー |
スイカ |
| 設定1 |
100% |
20.00% |
11.11% |
| 設定2 |
14.29% |
11.11% |
| 設定3 |
20.00% |
11.11% |
| 設定4 |
14.29% |
11.11% |
| 設定5 |
21.95% |
9.22% |
| 設定6 |
14.67% |
7.69% |
▲銀河英雄伝説 同時当選子役出現率
| 同時当選子役出現率 |
| 設定 |
特殊リプレイ |
チェリー |
スイカ |
| 設定1 |
1/1310.72 |
1/1024.00 |
1/1024.00 |
| 設定2 |
1/1024.00 |
| 設定3 |
1/1024.00 |
| 設定4 |
1/1024.00 |
| 設定5 |
1/910.22 |
| 設定6 |
1/744.73 |
設定5・6のみチェリー+ボーナス出現率が優遇されている。他の子役は全設定共通となる。
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