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BLOOD+のパチスロ機。1Gあたり+1.0枚増が期待できるART搭載。ARTは1セット50G継続し、G数上乗せタイプ。自力でのART引き戻しも期待できる仕様。


▲BLOOD+ 主な設定差


@ボーナス合成確率
A単独ボーナス出現率
Bボーナス当選時・ゲージ毎のART当選確率

ボーナス関連では同時当選子役出現率は全設定共通となる為、単独ボーナス出現率のみ設定差が存在する。
奇数設定は単独赤7ビッグ、偶数設定は単独青7ビッグ出現率が優遇されている。設定6のみ全ボーナス同じ出現率となっている。

モード移行率は設定4以上は高確率保証G50G以上の選択割合が高い仕様。レグ終了後は、設定4以上であれば50Gの振り分けが存在する。設定3以下は25Gの振り分けのみ存在。

ボーナス終了後の翼手選択率は、滞在モードにより選択率が異なるが低確率では偶数設定、高確率では奇数設定の方が大型翼手5体以外の振り分けが優遇されている。


BLOOD+ ボーナス出現率


 BLOOD+ ボーナス出現率・機械割
設定 ビッグ合成 レグ ボーナス合成 機械割
設定1 1/404.54 1/712.35 1/258.02 96.8%
設定2 1/399.61 1/697.19 1/254.02 98.7%
設定3 1/394.80 1/682.67 1/250.14 101.2%
設定4 1/390.10 1/668.73 1/246.38 104.0%
設定5 1/385.51 1/655.36 1/242.73 110.0%
設定6 1/381.02 1/642.51 1/239.18 110.3%


BLOOD+ ボーナスについて


@ビッグ(オール赤7orオール青7揃い)

払い出し枚数が371枚以上で終了。(純増約256枚獲得

Aレグ(オールBAR揃い)

払い出し枚数が71枚以上で終了。(純増約55枚獲得


BLOOD+ 内部状態について


通常時は@低確率A高確率AB高確率Bの3つの内部状態が存在する。滞在状態によりART当選期待度が異なる仕様。

アメリカステージ移行時は高確率A滞在の可能性が高い。

ボーナス図柄テンパイ時にキャラの台詞発生時は、高確率状態でのボーナス当選が確定。(高確率状態でのボーナス当選時の1/4.3で台詞が発生する)

ボーナス終了後25G間は高確率状態が確定。保証高確率G中にボーナス成立時は保証G数に獲得保証G数が上乗せされる。

●モード昇格契機

@単独10枚役成立時
A共通10枚役成立時
Bスイカ成立時
Cボーナス成立時
D設定変更後

●モード転落契機

@通常時:ハズレ成立時
ART・ART中:リプレイ成立時


BLOOD+ 内部状態移行率について


以下子役成立時にモード昇格抽選が行われる。通常時・RT・ART中も同様。

●単独・共通10枚役成立時高確率モード移行率

 成立役 単独10枚役 共通10枚役
設定 高確率A 高確率B 高確率A 高確率B
設定1 25.39% 4.30%
設定2 25.78% 1.17% 4.69% 0.39%
設定3 26.17% 2.34% 5.08% 1.56%
設定4 26.56% 5.08% 5.47% 1.95%
設定5 26.95% 7.81% 5.86% 3.91%
設定6 27.34% 10.55% 6.25% 6.64%

●スイカ成立時高確率モード移行率


 成立役 スイカ
設定 高確率A 高確率B
設定1 8.20%
設定2 8.59% 1.17%
設定3 8.98% 2.34%
設定4 9.38% 5.08%
設定5 9.38% 8.20%
設定6 9.77% 10.94%

●ビッグ終了後モード移行率

ボーナス終了後は高確率A移行が確定。

ボーナス終了後は保証G数を消化するまで、転落抽選が行われない。高確率保証G中に再度、ボーナス成立時は高確率保証G数が上乗せされる。


保証G 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
25G 61.9% 55.7% 60.3% 38.1% 32.0% 29.0%
50G 36.6% 42.7% 36.6% 58.8% 63.4% 63.4%
100G 1.5% 1.5% 3.1% 3.1% 4.6% 7.6%

設定4以上は50G以上の振り分けが高くなる。

●レグ終了後モード移行率

保証G 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
25G 100% 100% 100% 75.0% 75.0% 61.9%
50G 25.0% 25.0% 38.1%

50Gの振り分けは設定4以上のみ存在する。レグ終了後50G移行でアメリカステージ移行率が高い場合は高設定の可能性が高くなる。

●設定変更後

高確率A:25% 高確率B:75%

●高確率モード滞在時低確率モード移行確率

設定 低確率へ
通常時純ハズレ RT・ART中リプレイ
設定1 5.08% 3.91%
設定2 5.08% 3.91%
設定3 4.30% 3.52%
設定4 4.30% 3.52%
設定5 3.91% 3.13%
設定6 3.52% 2.73%


BLOOD+ ボーナス中ART当選確率について


●低確率ビッグ時

設定 ゲージ0 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 ゲージ4
設定1 4.58% 12.21% 18.31% 30.53% 50.00%
設定2 8.39% 16.78% 22.89% 35.10% 54.93%
設定3 6.10% 13.73% 19.84% 32.04% 50.35%
設定4 13.73% 20.60% 26.70% 38.91% 58.75%
設定5 10.68% 17.55% 23.65% 35.86% 54.17%
設定6 50.00% 53.41% 61.04% 68.66% 76.29%

●高確率ビッグ時


設定 ゲージ0 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 ゲージ4
設定1 18.31% 27.47% 39.67% 50.00% 100.00%
設定2 16.02% 25.18% 37.38% 48.07%
設定3 21.36% 30.52% 44.25% 53.41%
設定4 19.07% 28.23% 40.44% 52.64%
設定5 36.62% 50.35% 57.98% 68.66%
設定6 68.66% 76.29% 83.92% 91.55%

●レグ


設定 低確率 高確率
設定1 4.58% 50.00%
設定2 9.92% 47.30%
設定3 6.87% 56.46%
設定4 14.80% 54.17%
設定5 12.97% 68.66%
設定6 53.41% 76.29%

設定6のみART当選確率が優遇されている。


BLOOD+ バトル勝利・小夜合流時ARTG数獲得抽選確率について


●低確率ビッグ時

ARTG 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
50G 92.36% 92.06% 91.75% 91.45% 89.61% 99.99%
100G 6.65% 6.80% 6.95% 7.10% 8.78% 0.004%
300G 0.99% 1.14% 1.30% 1.45% 1.60% 0.004%

●高確率ビッグ時

ARTG 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
50G 85.44% 85.13% 84.98% 84.68% 81.08% 99.99%
100G 12.50% 12.65% 12.50% 12.81% 15.26% 0.004%
300G 2.06% 2.21% 2.37% 2.52% 3.66% 0.004%

●低確率レグ小夜合流時

ARTG 設定1〜5 設定6
50G 99.39% 99.99%
1000G 0.61% 0.004%

●高確率レグ小夜合流時

ARTG 設定1〜5 設定6
50G 98.78% 99.99%
1000G 1.22% 0.004%


BLOOD+ BLOODチャレンジについて


3択昇格チェリー成立時にBLOODチャレンジが発生。

●チャンスゾーン終了契機

@3択昇格チェリー入賞時
※ミッションRT又はARTに突入
A3択チェリー非入賞時


BLOOD+ BLOODチャンス(ミッションRT)について


●ミッションRT突入契機

@ARTG数非獲得時のボーナス終了後
AART規定G数消化後
Bチャンスゾーン中に3択チェリー入賞時

●ミッションRT終了契機

@転落チェリー入賞時
A翼手全撃破時
※ART突入確定。

指定された翼手を倒せばART突入となる。翼手は1〜5体出現し、小型翼手ならチャンスとなる。ART終了後の翼手は1体or2体が選択される為、ART引き戻しのチャンスとなる。

翼手は成立子役(リプレイ<スイカ<10枚役※1体撃破確定<昇格チェリー※全撃破確定)により、撃破期待度が異なる。

●昇格チェリー入賞時

全撃破確定。

●3択10枚役

1体撃破確定

●リプレイ成立時

設定 小型翼手 大型翼手
設定1 9.92% 0.46%
設定2 10.22% 0.53%
設定3 10.53% 0.61%
設定4 10.99% 0.76%
設定5 11.29% 0.92%
設定6 12.21% 1.30%

●スイカ成立時

設定 小型翼手 大型翼手
設定1 100% 42.72%
設定2 42.72%
設定3 50.00%
設定4 50.00%
設定5 51.88%
設定6 54.93%


BLOOD+ BLOODチャンス突入時翼手指定数選択率について


●通常時:低確率

設定 小型1体 大型1体 大型5体
設定1 29.8% 38.2% 32.0%
設定2 38.2% 26.0% 35.9%
設定3 31.1% 35.5% 33.4%
設定4 38.9% 19.4% 41.7%
設定5 32.5% 32.5% 34.9%
設定6 38.8% 12.9% 48.3%

●通常時:高確率

設定 小型1体 大型1体 大型5体
設定1 42.3% 23.2% 34.5%
設定2 19.2% 52.3% 28.5%
設定3 41.4% 20.8% 37.8%
設定4 20.6% 48.6% 30.7%
設定5 40.5% 17.9% 41.5%
設定6 22.3% 44.6% 33.2%

●ART終了後:低確率

設定 小型1体 小型2体 大型1体 大型2体
設定1 5.3% 10.7% 30.5% 53.5%
設定2 8.4% 13.7% 32.0% 45.8%
設定3 6.1% 11.4% 31.3% 51.2%
設定4 9.2% 14.5% 32.8% 43.5%
設定5 6.9% 12.2% 32.0% 48.9%
設定6 5.3% 10.7% 29.8% 54.2%

●ART終了後:高確率

設定 小型1体 小型2体 大型1体 大型2体
設定1 13.7% 15.3% 41.2% 29.8%
設定2 10.7% 6.1% 45.1% 38.1%
設定3 15.3% 16.8% 44.3% 23.7%
設定4 12.2% 7.6% 47.3% 32.9%
設定5 16.8% 18.3% 47.3% 17.6%
設定6 14.0% 15.0% 40.0% 31.0%


BLOOD+ ボーナス終了後BLOODチャンス突入時翼手指定数選択率について

●低確率滞在時:ビッグ終了後

設定 小型1体 小型2体 小型3体 小型4体 小型5体
設定1 1.8% 1.9% 2.3% 2.7% 3.1%
設定2 2.2% 2.4% 2.7% 3.1% 3.5%
設定3 1.9% 2.1% 2.4% 2.8% 3.2%
設定4 2.7% 2.8% 3.2% 3.6% 4.0%
設定5 2.1% 2.2% 2.6% 3.0% 3.4%
設定6 3.3% 3.4% 3.8% 4.2% 4.6%

設定 大型1体 大型2体 大型3体 大型4体 大型5体
設定1 1.9% 2.3% 3.1% 3.8% 77.3%
設定2 2.4% 2.6% 3.5% 4.3% 73.3%
設定3 2.1% 2.4% 3.2% 4.0% 75.9%
設定4 2.8% 3.1% 4.0% 4.7% 69.2%
設定5 2.2% 2.6% 3.4% 4.1% 74.5%
設定6 3.4% 3.7% 4.6% 5.3% 63.7%

●高確率滞在時:ビッグ終了後

設定 小型1体 小型2体 小型3体 小型4体 小型5体
設定1 2.4% 3.1% 4.6% 6.1% 7.6%
設定2 2.4% 2.6% 3.1% 3.6% 4.1%
設定3 3.1% 3.7% 5.2% 6.7% 8.2%
設定4 3.0% 3.2% 3.7% 4.2% 4.7%
設定5 3.7% 4.3% 5.8% 7.3% 8.9%
設定6 4.0% 4.0% 5.0% 5.0% 5.0%

設定 大型1体 大型2体 大型3体 大型4体 大型5体
設定1 3.1% 4.6% 7.6% 10.7% 50.3%
設定2 2.6% 2.9% 4.1% 5.1% 69.4%
設定3 3.7% 5.2% 8.2% 11.3% 44.8%
設定4 3.2% 3.5% 4.7% 5.7% 64.1%
設定5 4.3% 5.8% 8.9% 11.9% 39.3%
設定6 4.0% 4.0% 5.0% 6.0% 57.0%

●低確率滞在時:レグ終了後

設定 大型1体 大型2体 大型3体 大型4体 大型5体
設定1 2.1% 2.4% 3.2% 4.0% 88.3%
設定2 2.8% 3.2% 4.0% 4.7% 85.3%
設定3 2.4% 2.7% 3.5% 4.3% 87.1%
設定4 3.4% 3.8% 4.6% 5.3% 82.8%
設定5 2.7% 3.4% 3.8% 4.6% 85.6%
設定6 4.0% 4.4% 5.2% 6.0% 80.4%

●高確率滞在時:レグ終了後

設定 大型1体 大型2体 大型3体 大型4体 大型5体
設定1 3.7% 5.2% 8.2% 11.3% 71.6%
設定2 3.2% 3.7% 4.7% 5.7% 82.7%
設定3 4.9% 6.4% 9.5% 12.5% 66.7%
設定4 4.0% 4.5% 5.5% 6.5% 79.5%
設定5 6.1% 8.9% 10.7% 13.7% 60.6%
設定6 5.0% 5.0% 6.0% 7.0% 76.0%


BLOOD+ BLOODチャンス+(ART)について


●ART突入契機

@ARTG数獲得時のボーナス終了後
ART中にARTG数獲得時
BBLOODチャレンジ中の3択チェリー入賞時にARTG数獲得抽選に当選時

●ART終了契機

@規定G数消化時
Aボーナス成立時
B3択チェリー入賞時

3択チェリー成立時はパンク回避ナビが発生する為、回避可能。ボーナス成立時は、ボーナス消化後に残りG数から再開する。

1Gあたり+1.0枚増が期待できる仕様。

ART中にコープスコーズ出現時は、単独10枚役or昇格チェリーorスイカのいずれかが成立。成立役入賞で上乗せのチャンスとなる。


BLOOD+ ART獲得G数について


●ART獲得G数当選契機

@ボーナス成立時
※ART中にボーナス成立時は10・30・50・100・300・1000Gの6種類の上乗せ抽選が行われる。
ART中にARTG数獲得時
BBLOODチャレンジ中の3択チェリー入賞時にARTG数獲得抽選に当選時
Cフリーズ発生時
※ビッグ+ART300G獲得が確定。
Dダブルフリーズ発生時
※1G連ビッグ当選時に発生。ART1000G獲得が確定。
Eビッグ中のバトル勝利時
※ビッグ中にスイカ・3択ベル入賞時は刀ゲージが最大4段階までアップ。ゲージ量によりバトル勝利期待度が異なる。
Fレグ中に小夜と合流時
GART中に特定役成立時にARTG数獲得抽選に当選時


BLOOD+ 通常時ART獲得抽選確率について


●通常時:昇格チェリー入賞時

設定 低確率 高確率
設定1 26.5% 63.8%
設定2 34.5% 56.2%
設定3 29.6% 66.8%
設定4 43.7% 59.2%
設定5 32.6% 69.9%
設定6 51.3% 62.3%

ART当選時は全設定共通で50Gが選択される。


BLOOD+ ART中ART獲得G数について


●赤7ビッグor青7ビッグ+3択昇格チェリー+1枚役時

ART当選が確定。

ARTG数 設定1〜5 設定6
100G 99.85% 99.99%
300G 0.08% 0.004%
1000G 0.08% 0.004%

●赤7ビッグor青7ビッグ+共通昇格チェリー時

ART当選が確定。

ARTG数 設定1〜5 設定6
100G 89.17% 99.99%
300G 10.68% 0.004%
1000G 0.15% 0.004%

共通昇格チェリー+ビッグ同時当選時で300G以上の上乗せがあった場合は、ほぼ設定6が否定される。

●赤7ビッグ当選時:昇格チェリー同時当選以外

ARTG数 設定1〜5 設定6
0G 53.24% 56.51%
50G 34.03% 42.72%
100G 12.28% 0.76%
300G 0.38% 0.004%
1000G 0.08% 0.004%

昇格チェリー以外での赤7ビッグ成立で100G以上の上乗せがあった場合は、ほぼ設定6が否定される。

●青7ビッグ当選時:昇格チェリー同時当選以外

ARTG数 設定1〜5 設定6
30G 98.49% 99.99%
100G 1.50% 0.004%
1000G 0.02% 0.004%

●レグ+3択昇格チェリー+1枚役時

ART当選が確定。

ARTG数 設定1〜5 設定6
100G 99.85% 99.99%
300G 0.08% 0.004%
1000G 0.08% 0.004%

●レグ+共通昇格チェリー時

ART当選が確定。

ARTG数 設定1〜5 設定6
100G 99.77% 99.99%
300G 0.08% 0.004%
1000G 0.15% 0.004%

●レグ当選時:昇格チェリー同時当選以外

ARTG数 設定1〜5 設定6
0G 74.08% 76.37%
100G 23.63% 23.63%
300G 1.53% 0.004%
1000G 0.76% 0.004%

●3択昇格チェリー入賞時

ART上乗せが確定。

ARTG 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
10G 9.16% 7.52% 9.16% 7.52% 9.16% 15.26%
50G 42.42% 54.17% 42.42% 54.17% 42.42% 83.18%
100G 47.97% 38.15% 47.97% 38.15% 47.97% 1.56%
300G 0.37% 0.11% 0.37% 0.11% 0.37% 0.004%
1000G 0.08% 0.06% 0.08% 0.06% 0.08% 0.004%

●共通昇格チェリー入賞時

ART上乗せが確定。

ARTG 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
10G 9.16% 7.52% 9.16% 7.52% 9.16% 15.26%
50G 42.42% 54.17% 42.42% 54.17% 42.42% 83.18%
100G 47.97% 38.15% 47.97% 38.15% 47.97% 1.56%
300G 0.37% 0.11% 0.37% 0.11% 0.37% 0.004%
1000G 0.08% 0.06% 0.08% 0.06% 0.08% 0.004%

●単独10枚役入賞時

ART上乗せが確定。

ARTG 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
10G 74.15% 65.61% 73.95% 65.42% 70.75% 64.98%
50G 15.11% 28.79% 15.11% 28.99% 13.58% 32.74%
100G 10.24% 5.33% 10.45% 5.33% 15.20% 2.27%
300G 0.38% 0.21% 0.38% 0.21% 0.38% 0.004%
1000G 0.12% 0.06% 0.11% 0.05% 0.09% 0.004%

●共通10枚役入賞時

ARTG 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
0G 99.26% 98.90% 98.65% 98.29% 97.89% 98.93%
100G 0.53% 0.99% 1.14% 1.60% 1.91% 1.07%
300G 0.12% 0.05% 0.12% 0.05% 0.12% 0.004%
1000G 0.08% 0.06% 0.08% 0.06% 0.08% 0.004%

●スイカ入賞時

ARTG 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
0G 93.46% 92.13% 93.00% 89.85% 88.88% 93.29%
50G 5.34% 7.17% 5.19% 8.85% 8.39% 5.95%
100G 0.92% 0.61% 1.53% 1.22% 2.44% 0.76%
300G 0.27% 0.08% 0.27% 0.08% 0.27% 0.004%
1000G 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.004%


BLOOD+ 天井救済機能について


ボーナス間1000G以降でビッグ当選時はART50or100or300G当選が確定。

ボーナス間1000G以降でレグ当選時は各50%でART50GorART1000Gに当選。
※設定6を除く。

●天井到達後ビッグ成立時

ARTG 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
50G 89.17% 86.27% 83.22% 80.16% 77.11% 99.99%
100G 6.25% 9.16% 12.21% 15.26% 18.31% 0.004%
300G 4.58% 4.58% 4.58% 4.58% 4.58% 0.004%

●天井到達後レグ成立時


ARTG 設定1〜5 設定6
50G 50.00% 99.99%
1000G 50.00% 0.004%


BLOOD+ 設定変更時について


設定変更時は天井までのカウントがクリアされる。内部状態は高確率状態へ移行する。


BLOOD+ 単独ボーナス出現率


 BLOOD+ 単独ボーナス出現率
設定 赤7ビッグ 青7ビッグ レグ 単独ボーナス合成
設定1 1/4369.07 1/13107.20 1/13107.20 1/2621.44
設定2 1/10922.67 1/4096.00 1/9362.29 1/2259.86
設定3 1/3855.06 1/9362.29 1/7281.78 1/1985.94
設定4 1/8192.00 1/3640.89 1/5957.82 1/1771.24
設定5 1/3449.26 1/7281.78 1/5041.23 1/1598.44
設定6 1/4369.07 1/4369.07 1/4369.07 1/1456.36

奇数設定は単独赤7ビッグ、偶数設定は単独青7ビッグ出現率が優遇されている。設定6のみ全ボーナス同じ出現率となっている。


BLOOD+ 通常時子役出現率


通常時子役確率
設定 リプレイ スイカ 単独10枚役 昇格チェリー
+1枚役
昇格共通チェリー
全設定
共通
1/7.3 1/99.3 各1/387.8 各1/2340.6 1/2849.4

通常時子役確率
設定 転落チェリー 10枚役+転落チェリー 共通10枚役
設定1 各1/45.2 各1/22.6 1/23.7
設定2 1/23.3
設定3 1/22.9
設定4 1/22.6
設定5 1/22.2
設定6 1/21.9

10枚役・チェリーには赤・青・黒の3種類の図柄が存在する。
共通10枚役出現率のみ設定差が存在する。


BLOOD+ 同時当選期待度


同時当選期待度
設定 リプレイ スイカ 単独10枚役 3択昇格チェリー
+1枚役
共通昇格チェリー
全設定
共通
0.2% 18.18% 各11.24% 各10.71% 34.78%

同時当選期待度
設定 10枚役+転落チェリー 共通10枚役
設定1 各0.1% 0.29%
設定2 0.28%
設定3 0.28%
設定4 0.28%
設定5 0.27%
設定6 0.27%


BLOOD+ 同時当選子役出現率


同時当選子役出現率
設定 リプレイ スイカ 単独10枚役 3択昇格チェリー+1枚役
全設定
共通
1/3640.89 1/546.13 各1/3449.26 各1/21845.33

同時当選子役出現率
設定 共通昇格チェリー 10枚役+転落チェリー 共通10枚役
全設定
共通
1/8192.0 各1/21845.33 1/8192.0

同時当選子役出現率は全設定共通となる。


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