| 悪魔城ドラキュラ2 ボーナス出現率・機械割 |
| 設定 |
レグ |
バトルボーナス |
ART |
ボーナス合成 |
機械割 |
| 設定1 |
1/336.08 |
1/80.51 |
1/362.9 |
1/64.95 |
96.7% |
| 設定2 |
1/330.99 |
1/80.02 |
1/361.4 |
1/64.44 |
98.9% |
| 設定3 |
1/326.05 |
1/79.53 |
1/312.6 |
1/63.94 |
100.4% |
| 設定4 |
1/321.25 |
1/79.05 |
1/302.0 |
1/63.44 |
104.4% |
| 設定5 |
1/316.60 |
1/78.58 |
1/246.3 |
1/62.95 |
109.0% |
| 設定6 |
1/307.68 |
1/78.11 |
1/235.9 |
1/62.30 |
113.1% |
▲悪魔城ドラキュラ2 ボーナスについて
@レグ(赤7・青7・赤7揃い)
8G消化又は8回の子役入賞で終了。
(純増約80枚獲得)
Aバトルボーナス(ベル・ベル・赤7orベル・ベル・青7揃い)
8G消化又は8回の子役入賞で終了。
(純増約40〜50枚獲得)
▲悪魔城ドラキュラ2 内部状態について
2つの内部モード@通常A天国と3つの内部状態@低確率A高確率AB高確率Bが存在する。
滞在状態によりレグ当選時のART突入期待度が異なる仕様。
●内部モード移行契機
@チェリー成立時
A弱・強スイカ成立時
Bチャンスリプレイ・スベリリプレイ成立時
Cカウントダウンミッション成功時
Dバトルボーナス成立時
Eフリーズ発生時
●高確率状態移行契機
@ボーナス終了後
※バトルボーナス中にダークアンジェラとのバトル勝利で天国モード移行が確定。
A通常時特定役成立時
BART中に滑りリプレイ成立時
※10G〜30Gの高確率G数獲得が確定。
Cロングフリーズ発生時
※レグ+ART5セット+天国モード移行が確定
●高確率状態転落契機
@ハズレ成立時の約10%
AART中は規定高確率G数消化時
晩餐室<水道橋<墓地の順に高確率滞在の期待度がアップする。
▲悪魔城ドラキュラ2 内部モード移行確率について
●通常モード滞在時天国モード移行確率
| 設定 |
チェリー |
弱スイカ・強スイカ・チャンスリプレイ
スベリリプレイ・カウントダウンミッション成功
バトルボーナス・ショートフリーズ |
ロングフリーズ |
| 設定1 |
40.0% |
17.0% |
100% |
| 設定2 |
17.0% |
| 設定3 |
20.0% |
| 設定4 |
20.0% |
| 設定5 |
30.0% |
| 設定6 |
30.0% |
●天国モード滞在時通常モード移行確率
| 設定 |
チェリー |
弱スイカ・強スイカ・チャンスリプレイ
スベリリプレイ・カウントダウンミッション成功
バトルボーナス・ショートフリーズ |
ロングフリーズ |
全設定
共通 |
70.0% |
50.0% |
100% |
▲悪魔城ドラキュラ2 内部状態移行確率について
●低確率滞在時:※通常・天国モード共通
|
チェリー |
強スイカ |
弱スイカ |
| 設定 |
高確率Aへ |
高確率Bへ |
高確率Aへ |
高確率Bへ |
高確率Aへ |
高確率Bへ |
| 設定1〜3 |
65.0% |
10.0% |
60.0% |
6.0% |
33.0% |
3.0% |
| 設定4 |
65.0% |
10.0% |
60.0% |
6.0% |
33.0% |
3.0% |
| 設定5・6 |
55.0% |
25.0% |
50.0% |
16.0% |
20.0% |
16.0% |
|
3択9枚役 |
スベリリプレイ |
レグ・バトルボーナス |
| 設定 |
高確率Aへ |
高確率Bへ |
高確率Aへ |
高確率Bへ |
高確率Aへ |
高確率Bへ |
| 設定1〜3 |
0.9% |
0.6% |
5.0% |
1.0% |
10.0% |
1.0% |
| 設定4 |
7.0% |
| 設定5・6 |
7.0% |
●高確率A滞在時:※通常・天国モード共通
|
チェリー |
強スイカ |
弱スイカ |
3択9枚役 |
スベリ
リプレイ |
レグ・バトルボーナス |
| 設定 |
高確率Bへ |
全設定
共通 |
40.0% |
40.0% |
25.0% |
1.0% |
10.0% |
20.0% |
高確率A・B状態滞在時はハズレ成立時の約10%で一つ下の内部状態へ転落抽選が行われる。
●ART中スベリリプレイ成立時高確率G選択率
| 設定 |
10G |
20G |
30G |
| 設定1 |
90.0% |
7.0% |
3.0% |
| 設定2 |
90.0% |
7.0% |
| 設定3 |
90.0% |
10.0% |
| 設定4 |
87.0% |
10.0% |
| 設定5 |
87.0% |
10.0% |
| 設定6 |
87.0% |
10.0% |
▲悪魔城ドラキュラ2 十字架システムについて
通常時の十字架獲得抽選に当選時は十字架を1個獲得できる。十字架6個獲得した状態でボーナス当選時は、ART当選が確定する。
十字架はART突入まで消滅しない仕様。
▲悪魔城ドラキュラ2 サブウェポンシステムについて
通常時の特定役成立時に液晶右下のフクロウが飛び立てばウェポン獲得のチャンスとなる。
ウェポン獲得時は、獲得したウェポンにより通常時のARTストック獲得期待度が示唆される。
ナイフ(12.5%)<斧(23.2%)<聖水(39.1%)<十字架・チキン・ラーメン(ARTストック確定)の順に勝利期待度が高くなる。
また、フクロウが羽ばたく回数によりARTストック獲得期待度が示唆される。8回以上羽ばたけば、ARTストック獲得期待度が約80%以上と期待度がアップする。
▲悪魔城ドラキュラ2 カウントダウンミッション(チャンスゾーン)について
レグ終了後のART非当選時に突入する。
最大15G完走できれば、ARTストック獲得となる。
●カウントダウンミッション終了契機
@無間回廊ステージ突入時
A転落リプレイ入賞時
▲悪魔城ドラキュラ2 無間回廊ステージ(AT)について
ARTストック獲得時のボーナス終了後又はカウントダウンミッションクリア時に移行する。
無間回廊ステージ移行時は転落リプレイ回避ナビが発動する為、パンク回避が可能。
無間回廊ステージ中にバトルボーナス成立時はスケルトンミッションが発生。押し順ベル正解毎にARTがストックされる。
▲悪魔城ドラキュラ2 ドラキュラバトルボーナス(ART)について
無間回廊ステージ中に赤7揃い入賞でARTに突入する。ARTはドラキュラ又はダークアンジェラに敗北するまで継続。
●ARTストック獲得契機
@ボーナス成立時
※バトルボーナス中は、死神<デュラハン<ワイバーン<サキュバス<スケルトンの順にART当選期待度がアップ。
Aレグ中に青7揃い成立時
Bカウントダウンミッション成功時
C無間回廊中にバトルボーナス成立時の押し順正解時
D特定役成立時
※通常時はチャンスリプレイ<滑りリプレイ<チェリー<弱スイカ<強スイカの順に期待度がアップ。
※ART中は滑りリプレイ<チェリー<弱スイカ<強スイカの順に期待度がアップ。
Eバトルボーナス終了後(ART非当選時)に3択9枚役取りこぼし後、2回以上転落リプレイ回避。その後自力赤7リプレイ成立時
ART中に滑りリプレイ成立時は高確率移行抽選が行われる。移行抽選当選時は、螺旋階段ステージに移行する。
高確率中に特定役成立時はARTストック上乗せ抽選が行われる。特定役成立時に効果音発生でARTストック上乗せが確定。液晶上のハートの大きさと宝箱の中身で上乗せ期待度が示唆される。
ARTストックは1回の当選で最大7セットの上乗せ抽選が行われる。
▲悪魔城ドラキュラ2 ART抽選確率について
●ロングフリーズ発生時
全設定共通で5セットのARTストック獲得が確定。
●レグ中青7揃い成立時
ARTストックが確定。
| ストック |
設定1 |
設定2 |
設定3 |
設定4 |
設定5 |
設定6 |
| 1 |
98.1% |
98.1% |
97.0% |
97.0% |
97.0% |
97.0% |
| 2 |
1.0% |
1.0% |
1.0% |
1.0% |
1.0% |
1.0% |
| 3 |
0.3% |
0.3% |
0.7% |
0.7% |
0.7% |
0.7% |
| 4 |
0.2% |
0.2% |
0.5% |
0.5% |
0.5% |
0.5% |
| 5 |
0.2% |
0.2% |
0.3% |
0.3% |
0.3% |
0.3% |
| 6 |
0.1% |
0.1% |
0.3% |
0.3% |
0.3% |
0.3% |
| 7 |
0.2% |
0.2% |
0.2% |
0.2% |
0.2% |
0.2% |
●通常モード:低確率状態滞在時
|
チェリー |
強スイカ |
弱スイカ |
スベリ
リプレイ |
チャンス
リプレイ |
バトル
ボーナス |
| 設定1・2 |
0.2% |
20.0% |
1.0% |
0.14% |
0.05% |
1.0% |
| 設定3・4 |
0.5% |
1.5% |
2.0% |
| 設定5・6 |
1.0% |
2.5% |
4.5% |
●通常モード:高確率A滞在時
|
チェリー |
強スイカ |
弱スイカ |
スベリ
リプレイ |
チャンス
リプレイ |
バトル
ボーナス |
| 設定1・2 |
1.5% |
30.0% |
6.0% |
0.14% |
0.05% |
10.1% |
| 設定3・4 |
32.0% |
10.2% |
12.2% |
| 設定5・6 |
34.0% |
15.0% |
16.4% |
●通常モード:高確率B滞在時
|
チェリー |
強スイカ |
弱スイカ |
スベリ
リプレイ |
チャンス
リプレイ |
バトル
ボーナス |
| 設定1・2 |
1.5% |
100% |
10.2% |
0.14% |
0.05% |
14.5% |
| 設定3・4 |
15.0% |
20.0% |
| 設定5・6 |
20.0% |
25.0% |
●天国モード:低確率状態滞在時
|
チェリー |
強スイカ |
弱スイカ |
スベリ
リプレイ |
チャンス
リプレイ |
バトル
ボーナス |
| 設定1・2 |
1.5% |
40.0% |
10.2% |
0.14% |
0.05% |
14.5% |
| 設定3・4 |
15.0% |
20.0% |
| 設定5・6 |
20.0% |
25.0% |
●天国モード:高確率A滞在時
|
チェリー |
強スイカ |
弱スイカ |
スベリ
リプレイ |
チャンス
リプレイ |
バトル
ボーナス |
全設定
共通 |
5.0% |
66.0% |
28.8% |
0.14% |
0.05% |
28.8% |
●天国モード:高確率B滞在時
|
チェリー |
強スイカ |
弱スイカ |
スベリ
リプレイ |
チャンス
リプレイ |
バトル
ボーナス |
全設定
共通 |
28.8% |
100% |
28.8% |
0.14% |
0.05% |
28.8% |
通常時のレア役成立時は、フクロウ羽ばたき前兆回数・サブウェポンの種類によりARTストック獲得期待度が示唆される。
強カットイン・時計塔演出発生時はストック当選のチャンス。パイプオルガン演出発生時はストック当選の期待大となる。
▲悪魔城ドラキュラ2 ART中ストック抽選確率について
●弱スイカ成立時
| 設定 |
弱スイカ成立時ART当選率 |
| 低確率 |
高確率 |
| 設定1 |
9.75% |
32.47% |
| 設定2 |
11.99% |
37.45% |
| 設定3 |
9.75% |
32.47% |
| 設定4 |
11.99% |
37.45% |
| 設定5 |
9.75% |
32.47% |
| 設定6 |
11.99% |
37.45% |
●高確率滞在時:弱スイカ成立時ストック振り分け
| ストック |
設定1 |
設定2 |
設定3 |
設定4 |
設定5 |
設定6 |
| 1 |
40.5% |
28.5% |
28.5% |
28.5% |
27.0% |
27.0% |
| 2 |
40.0% |
40.0% |
40.0% |
40.0% |
30.0% |
30.0% |
| 3 |
10.0% |
20.0% |
20.0% |
20.0% |
20.0% |
20.0% |
| 4 |
5.0% |
5.0% |
5.0% |
5.0% |
10.0% |
10.0% |
| 5 |
3.0% |
5.0% |
5.0% |
5.0% |
5.0% |
5.0% |
| 6 |
1.0% |
1.0% |
1.0% |
1.0% |
5.0% |
5.0% |
| 7 |
0.5% |
0.5% |
0.5% |
0.5% |
3.0% |
3.0% |
●高確率ART滞在中:強スイカ成立時
| 設定 |
強スイカ成立時ART当選率 |
| 低確率 |
高確率 |
| 設定1 |
14.01% |
34.97% |
| 設定2 |
20.00% |
50.00% |
| 設定3 |
14.01% |
34.97% |
| 設定4 |
20.00% |
50.00% |
| 設定5 |
14.01% |
34.97% |
| 設定6 |
20.00% |
50.00% |
●高確率滞在時:強スイカ成立時ストック振り分け
| ストック |
設定1 |
設定2 |
設定3 |
設定4 |
設定5 |
設定6 |
| 1 |
41.0% |
36.0% |
36.0% |
26.0% |
21.0% |
21.0% |
| 2 |
5.0% |
5.0% |
5.0% |
5.0% |
5.0% |
5.0% |
| 3 |
20.0% |
20.0% |
20.0% |
30.0% |
30.0% |
30.0% |
| 4 |
2.0% |
2.0% |
2.0% |
2.0% |
2.0% |
2.0% |
| 5 |
20.0% |
25.0% |
25.0% |
25.0% |
30.0% |
30.0% |
| 6 |
2.0% |
2.0% |
2.0% |
2.0% |
2.0% |
2.0% |
| 7 |
10.0% |
10.0% |
10.0% |
10.0% |
10.0% |
10.0% |
●チェリー成立時
| 設定 |
チェリー成立時ART当選率 |
| 低確率 |
高確率 |
| 設定1〜5 |
1.0% |
1.0% |
| 設定6 |
2.0% |
●チェリー成立時ストック振り分け
| ストック |
全設定共通 |
| 1 |
19.7% |
| 2 |
0.1% |
| 3 |
50.0% |
| 4 |
0.1% |
| 5 |
20.0% |
| 6 |
0.1% |
| 7 |
10.0% |
●スベリリプレイ成立時
| 設定 |
弱スイカ成立時ART当選率 |
| 低確率 |
高確率 |
| 全設定共通 |
0.07% |
0.07% |
●スベリリプレイ成立時ストック振り分け
| ストック |
全設定共通 |
| 1 |
77.0% |
| 2 |
10.0% |
| 3 |
5.0% |
| 4 |
5.0% |
| 5 |
2.0% |
| 6 |
0.7% |
| 7 |
0.3% |
▲悪魔城ドラキュラ2 ぺナルティーについて
無間回廊ステージ中の赤7揃い成立時に赤7揃い非入賞で、ARTに突入するまでARTストック抽選が行われない。
▲悪魔城ドラキュラ2 天井救済機能について
レグ終了後又はART終了後1476G消化後でのボーナス成立時はARTストックが確定。
▲悪魔城ドラキュラ2 単独ボーナス出現率
| 悪魔城ドラキュラ2 単独ボーナス出現率 |
| 設定 |
レグ |
| 全設定共通 |
1/1074.36 |
単独ボーナスは全設定共通。
▲悪魔城ドラキュラ2 通常時子役出現率
| 通常時子役確率 |
| 設定 |
リプレイ |
滑りリプレイ |
特殊リプレイ |
チェリー |
弱スイカ |
全設定
共通 |
1/9.83 |
1/104.52 |
1/38.94 |
1/128.00 |
1/83.17 |
| 通常時子役確率 |
| 設定 |
強スイカ |
3択時計 |
全設定
共通 |
1/655.36 |
各1/13.36 |
3択時計は押し順正解で時計揃い。不正解時の1/9で死神揃いが入賞。
▲悪魔城ドラキュラ2 ART中リプレイ・ハズレ出現率
| ART中リプレイ・ハズレ確率 |
| 設定 |
リプレイ |
滑りリプレイ |
特殊リプレイ |
純ハズレ |
| 設定1 |
1/1.47 |
1/40.91 |
1/38.94 |
1/127.25 |
| 設定2 |
1/40.78 |
1/128.50 |
| 設定3 |
1/40.66 |
1/129.77 |
| 設定4 |
1/40.53 |
1/131.07 |
| 設定5 |
1/40.40 |
1/132.40 |
| 設定6 |
1/40.28 |
1/133.75 |
▲悪魔城ドラキュラ2 ボーナス中子役出現率
●レグ中
| 設定 |
時計 |
シングル青7
テンパイハズレ |
ダブル青7
テンパイハズレ |
シングル青7 |
ダブル青7 |
全設定
共通 |
1/1.22 |
1/5.93 |
1/225.99 |
1/150.66 |
1/451.97 |
●バトルボーナス中
| 設定 |
3択時計 |
押し順不問時計 |
全設定
共通 |
各1/4.27 |
1/3.37 |
▲悪魔城ドラキュラ2 同時当選子役出現率
| 同時当選子役出現率 |
| 設定 |
リプレイ |
滑りリプレイ |
特殊リプレイ |
チェリー |
| 設定1 |
1/455.11 |
1/3276.80 |
1/99.45 |
1/728.18 |
| 設定2 |
1/2621.44 |
| 設定3 |
1/2184.53 |
| 設定4 |
1/1872.46 |
| 設定5 |
1/1638.40 |
| 設定6 |
1/1456.36 |
| 同時当選子役出現率 |
| 設定 |
弱スイカ |
強スイカ |
| 設定1 |
1/3276.80 |
1/4369.07 |
| 設定2 |
1/3640.89 |
| 設定3 |
1/3120.76 |
| 設定4 |
1/2730.67 |
| 設定5 |
1/2427.26 |
| 設定6 |
1/1985.94 |
チェリー・弱スイカ・強スイカでの同時当選時はレグ当選が確定。
滑りリプレイ+バトルボーナス・強スイカ+レグ出現率に大きな設定差が存在する。
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